JsRenderには独自コンバーターを作って値を変更できる機能があります。セーブ画面専用に別の変数を用意するのめんどいなーという方向け。ですが、別の変数を用意する方が楽な場合の方が多いかと思いますので...
ビルダー用プラグインでコンポーネントヘッダーを追加する
ビルダー用プラグインの作り方です。コンポーネントのヘッダーとは?コンポーネントのヘッダーというのはこれです。ここに最低限の情報があると便利だなあ~と思ったので、メッセージ縁取りプラグインでは追加してま...
ティラノスクリプトに入ってる拡張ライブラリ
index.html 見りゃわかる事ですが、すぐ忘れるので纏め。ティラノスクリプト v506e現在jsjQueryJavaScriptライブラリ v3.4.1解説サイト jQuery API jQue...
TIPプラグインをティラノビルダーで使う
(ティラノビルダー v1.86 / TIPプラグイン v401b にて確認)手順プラグインを読み込む プロジェクトフォルダ内の data/others/plugin の中に、tip フォルダを入れます...
メニュー・セーブ・ロード・バックログをレスポンシブっぽくするCSS
画面サイズを変更した時の位置調整が面倒くさすぎるので、CSSで済むものは済ませてしまおう。画面からはみ出なきゃいいや~程度で結構てきとうです。セーブ・ロード画面のデフォルトデザインは、枠線も画像なので...
セーブデータをスロット別に削除するマクロ
マクロにしたところで、使いどころがわからないけども…(汗)テスト用にあると便利なので。個人的に。ざっくり解説すると、セーブ削除は「削除」ではなく「初期化」です。改造記事を書く気力は無いので、過去のプラ...
セーブ画面にf.変数を表示する
セーブ画面に、ティラノのゲーム変数を表示したい。改造と非改造のやり方メモ。HTMLファイルに追記本体改造しなくてもいいので安全だけど、テンプレートがわけわからんくなりがち。例:f.test を表示した...
セーブ画面のリセットCSS
v504a版に更新。ティラノのver変える時に「data」フォルダだけコピペで済ませたいので、tyrano.css 変更するのは面倒、毎回確認しながらCSS書くのも面倒、じゃあリセットCSS作っておけ...
[font]タグ に「name」属性を追加する
[font] にnameがあれば・・・!!と思う事があるので追加してみます。何度も使うなら文字色やサイズなどはマクロ設定するよりclass指定する方が楽ですし、 傍点等もルビ使わず出来て楽なんですよね...
ノベルゲームコレクションのバッジ獲得画面を自動配置する
ゲームの画面サイズによっては見切れて取得できない問題対策用。画面ど真ん中表示。[give_emblem] タグに指定した数値を優先。novecole.ks※2020/9/3 更新 novecole_v...